微软宣布75亿美元收购游戏开发商B社母公司ZeniMax Media

微软21日宣布,将以75亿美元的现金收购游戏开发商Bethesda Softworks母公司ZeniMax Media。ZeniMax Media是世界上最大的私人持股游戏开发商和发行商之一。Bethesda Softworks广受游戏界好评,代表作包括角色扮演游戏《上古卷轴》(The Elder Scrolls)和《辐射》(Fallout)等。同时,Bethesda Softworks也为微软Xbox游戏平台提供了令人印象深刻的游戏体验。

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根据合作协议,微软将以75亿美元的现金收购ZeniMax Media。随着Bethesda Softworks的加入,微软的创意工作室团队数量将从15个增加到23个。微软表示,将把Bethesda Softworks的特许经营权添加到Xbox Game Pass游戏订阅服务中,包括Bethesda Softworks未来开发的游戏。

微软CEO萨蒂亚·纳德拉(Satya NaDELLa)对此表示:“游戏是娱乐产业中最广泛的类别,世界各地的人们都会通过游戏来与朋友联系、社交和玩耍,而高质量的差异化内容是Xbox Game Pass增长的背后引擎。作为一家久经考验的游戏开发商和发行商,Bethesda Softworks在每一类游戏上都取得了成功。我们将共同推进我们的雄心,为全球30多亿游戏玩家提供动力。”

B社主管全球市场及沟通的高级副总裁Pete Hines通过Bethesda官方网站发布公告,谈及了微软收购Bethesda一事。在公告中,Pete Hines回顾了B社的发展历程——从只有几个人的小工作室,到如今员工上千的大型开发商,B社用了34年的时间;而如今B社又面临着新的变化。“我明白,这也带来了疑问。”Pete Hines写道。

Hines在公告中表示:“我们仍然是Bethesda。我们还在开发昨天就在开发的游戏,还是那些合作多年的工作室进行开发,这些游戏还是由我们发行。”

“那为什么要做出改变呢?因为这能让我们做出更好的游戏。微软是不可思议的合作伙伴,他们能提供让B社成为更好的发行商、开发商的资源,我们相信,这意味着你可以玩上更优秀的游戏。简而言之,我们认为变革是不断进取的重要构成部分,我们相信自己能变得更好,可以不断创新、获得成长。”

Pete Hines回顾了始于《上古卷轴:晨风》时代的与微软合作的历史,他承诺说:尽管此次收购对于B社来说是很大的变化,但花一点时间消化之后,“我们将会继续做我们了解、我们热爱的事情——那就是制作优秀的游戏。我们将会继续尝试新事物,我们将会和以往一样在作品中倾注热情,从社区汲取制作作品的动力,甚至会比以往做的更好。”

这笔收购交易包括ZeniMax Media遍布全球的出版办公室和开发工作室,拥有超过2300名员工,其中包括Bethesda Softworks、Bethesda Game Studios、id Software、ZeniMax Online Studios、Arkane、MachineGames、Tango Gameworks、Alpha Dog和Roundhouse Studios。

这笔交易还有待监管部门的批准,微软预计在其2021财年下半年完成,对2021和2022财年营收影响微乎其微。据预计,2021年全球游戏市场规模将超过2000亿美元。

本文综合新浪科技  游民星空等。

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