来源:公众号 戴尔商用客户端解决方案
想象一下自己站到珠穆朗玛峰顶观景
或者成为复仇者联盟的战斗主角
……
这些在现实中可望不可及的经历
VR让你坐在沙发上就可完成
而超清的画面
是给我们带来极致视觉体验的前提
也只有超清,才能真正发挥出VR的潜力
但是,现在大多数的VR视频
是清晰度是达不到标准的
用VR眼镜看视频的时候
相当于拿着一个放大5~7倍的放大镜
看手机屏幕
所以很容易看到手机每个像素点的晶格
就是人们常说的纱窗效应
就像隔着纱窗看窗外的物体
即使在360度拍摄时
清晰度可以达到4k
但你的视野
只是占据整个画面很小的一部分
像素会在你的头显上被拉回低画质
所以
今天小编就来带你长见识
来聊聊清晰度的问题
VR视频如此让人有沉浸感
它离不开高的清晰度
这个清晰度的标准
被叫做PPD(Pixel Per Degree)
翻译过来叫每一度视场角的像素数
关于PPD,业内相对严苛的标准为60
就是在非常严格的测试场景下
图像边缘的不起眼的文字
也会看得很清晰的程度
而我们平时看的VR视频
它的PPD标准只要达到30
就差不多基本满足我们的需求
那VR眼镜的PPD是多少呢?
VR眼镜的清晰度
一般直接说屏幕是几K屏
有一点我们要知道
这个K,是指双眼加一起
比如,2019年流行的是双眼4K屏
也就是每个眼睛看到的就是2K的屏幕
当我们在一个4K VR眼镜上
看一个4K分辨率的VR视频时
视频的清晰度是低于屏幕的分辨精度的
2019年VR视频领域
最常见的高清分辨率还是4K视频
8K的内容还很少
所以说我们觉得视频播放看不清
其实大部分是视频本身的问题
谈了分辨率,还要聊一下视频码率
码率也是影响清晰度的一个重要指标
同时,每一秒的画面帧数(用fps表示)
直接决定了画面变化的快慢
也决定了视频需要多大的码率
对于3D VR视频来说
它的文件大小
差不多是2D视频的两倍左右
同样清晰度的情况下,码率也就大约高两倍
说到这里
你就知道神仙VR设计师用的电脑
光内存这一块
就比我们这些凡人的要大多了,哈哈
说了这么多
关于VR视频清晰度是不是已经有点感觉了?
反正我感觉就是
VR设计师这个工作真不是一般人能干的
论耐力,反正我是不行
论设备,我想我可以试试
毕竟能扛得住VR设计这么大工程的电脑
干啥不都游刃有余?
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